One World Magazine

Voor deze schoolopdracht heb ik een magazine ontworpen voor OneWorld, een organisatie die aandacht besteedt aan onderwerpen die spelen in de wereld. Het doel was om een aantrekkelijk en professioneel magazine te maken, waarbij ik zelf de vormgeving mocht bepalen. Hierbij heb ik de cover en binnenpagina’s ontworpen en geëxperimenteerd met kleuren, typografie en afbeeldingen om tot een mooi eindresultaat te komen.

Bekijk eindresultaat →

Mijn magazine richt zich vooral op jongeren en jongvolwassenen van ongeveer 16 tot 30 jaar. Deze doelgroep maakt veel gebruik van social media en krijgt daardoor regelmatig te maken met de positieve en negatieve kanten ervan.

Onderzoek

3. Assocaties

Na het maken van de mindmap heb ik twaalf belangrijke woorden uit het artikel gekozen. Hieruit heb ik zes woorden geselecteerd en bij elk woord nieuwe associaties bedacht. Deze associaties hielpen mij om op nieuwe ideeën te komen die ik later kon gebruiken bij het maken van mijn schetsen.

2. Mindmap

Na de debriefing ben ik begonnen met het maken van een mindmap. Hierin heb ik verschillende woorden en ideeën opgeschreven die bij het onderwerp ‘De schaduwzijde van social media’ passen. Zo kon ik mijn eerste ideeën verzamelen en verder nadenken over de mogelijkheden voor mijn ontwerp.

1. Debriefing

Ik ben begonnen met het kiezen van het artikel ‘De schaduwzijde van social media’. Vervolgens heb ik een debriefing gemaakt waarin ik de belangrijkste informatie uit de opdracht heb verzameld. Zo kreeg ik een duidelijk beeld van wat er van mij werd verwacht.

Schetsen

4. Eerste ideeën

Na het maken van de associaties ben ik begonnen met het schetsen van mijn eerste ideeën. Hierbij moest ik steeds drie verschillende associaties combineren en daar een ontwerp bij bedenken. Uiteindelijk heb ik zeven verschillende schetsen gemaakt, waarbij ik heb geprobeerd om de associaties op verschillende creatieve manieren uit te beelden. Op de tweede slide is te zien welke drie associaties ik voor iedere schets heb gebruikt. Zo kun je zien hoe mijn ideeën zijn ontstaan en hoe ik de associaties heb verwerkt in mijn schetsen.

Na het maken van de zeven schetsen heb ik gekeken welk idee het beste bij de opdracht paste. Ik heb verschillende ontwerpen met elkaar vergeleken en feedback gevraagd om een keuze te kunnen maken. Uiteindelijk heb ik gekozen voor het ontwerp met de maskers, omdat ik dit een originele manier vond om mijn idee over te brengen. De maskers staan symbool voor het verschil tussen wat mensen op social media laten zien en hoe ze zich daadwerkelijk voelen. Met deze keuze ben ik verdergegaan naar de volgende fase van mijn ontwerpproces.

5. Mijn keuze

6. Uitwerkende schets

Voor mijn uitgewerkte schets heb ik een persoon centraal geplaatst die doorloopt naar de achterzijde. Ik heb haar bewust geen gezicht gegeven om de anonimiteit op social media te laten zien. Dit komt ook terug in de telefoon met een onbekend profiel en een vraagteken als profielfoto.Daarnaast heb ik vrolijke maskers toegevoegd, die laten zien dat iemand zich online anders kan voordoen dan diegene zich in werkelijkheid voelt. Op de achterzijde heb ik de streamer in een tekstballon geplaatst, zodat het ontwerp ook daar aansluit bij de stijl van social media.

Digitale uitwerkingen
Before After

Na het uitwerken van mijn schets ben ik begonnen met het maken van de definitieve cover. Hierbij heb ik mijn ideeën verder uitgewerkt in Illustrator. Ik heb de persoon, telefoon en maskers samengebracht tot één geheel en gekeken naar de kleuren, compositie en plaatsing van de tekst. Ik heb rechthoekige vormen gebruikt die zich overlappen zodat het een soort 'schaduw' effect krijgt. Ook heb ik voor een donkere achtergrond gekozen zodat alles wat ik op de cover heb geplaatst extra opvalt. Zo heb ik mijn schets stap voor stap omgezet naar een echte magazinecover.